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J'ai lu : la gamme Maléfices

J'ai lu : la gamme Maléfices

J’avais acheté Maléfices peu de temps après sa sortie en 85, c’est un de mes premiers jeux en dehors de la boîte rouge de Donjons et Dragons. Autant dire que même si j’avais aimé lire le jeu et l’ambiance qui s’en dégageait, les parties étaient plutôt...

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J'ai lu : Egrégore

J'ai lu : Egrégore

Egrégore est un jeu de rôle d’horreur contemporain édité par les XII Singes. Il se présente dans une boîte contenant deux livrets et un écran. Il existe en deux versions : une classique et une de « luxe » avec des livres cartonnés. C’est un jeu-campagne...

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J'ai lu : Rushmore

J'ai lu : Rushmore

Rushmore est un jeu-campagne de petit format (52 pages) de l’auteur indépendant Anthony Combrexelle dit Yno. Il appelle «Burst » ce format de jeu intégrant une campagne courte. On doit également à cet auteur Americana, Contes de Minuit et La Nuit des...

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Lectures automne - hiver 2025-2026

Lectures automne - hiver 2025-2026

Depuis mon dernier article sur mes lectures, j’ai bien sûr lu beaucoup de jeu de rôle (des suppléments Les Héritiers, du Cthulhu, encore du Cthulhu, Mythic Polynesia, kit d’initiation Pénombres…). Mais j’ai également lu d’autres livres : romans, essais...

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J'ai lu la gamme "Les Héritiers"

J'ai lu la gamme "Les Héritiers"

Après le livre de base, je lis progressivement les autres ouvrages de la gamme Les Héritiers dont je dispose : Arcanes et Faux Semblants, Pékin à fées et à sang, Drogues délicieuses et effroyables poisons, Un livret pour les Doctes, Londres 1900 new,...

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J'ai lu : Le règne de la terreur

J'ai lu : Le règne de la terreur

Cette mini-campagne pour la septième édition de l'Appel de Cthulhu se déroule pendant la Révolution Française et se veut un préquelle à la campagne « Terreur sur l’Orient Express ». Je vais la présenter dans mon format habituel de présentation des scénarios...

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J'ai lu : Les abominations de Petersen

J'ai lu : Les abominations de Petersen

Les Abominations de Petersen est un recueil de 5 scénarios contemporains. Ils ont la particularité d’avoir été écrits par l’auteur du jeu lui-même Sandy Petersen et d’avoir été conçus pour être joués en convention. Il s’agit donc de one-shots avec des...

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J'ai lu : Mythic Polynesia

J'ai lu : Mythic Polynesia

The Design Mechanism est un éditeur américain indépendant (on peut même dire amateur je pense) qui produit le jeu Mythras. Ce jeu est un système de règles fortement inspiré du Basic System, le système utilisé pour Runequest. L’éditeur commercialise ses...

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