Top articles
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Légendes Tahitiennes : Liste des sorts de magie divine
Les sorts sont dans l’ordre alphabétique. Pour chacun d’entre eux est indiqué le dieu qui permet de les lancer et les effets pour chacun des modes de lancement. Apaiser Les Esprits du Bois Tane, To’a Hiti Difficulté: 2 Sacrifice: un régime de plantain...
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Fading Suns : Crépuscule, analyse de situation par Juliana
J’ai résumé la feuille de route et ce que nous avons appris au cours des différents scénarios. Je vous propose de réagir autour de cette trame. On construira ensuite un macro planning, une matrice des relations entres les parties, un plan d’action. Rappel...
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Fading Suns, épisode 8 : d'un camp à l'autre
Les personnages sont sur le monde perdu de Crépuscule, victime d'un hiver nucléaire. Intercepté par une nation nommée la Citadelle Abwehr, qui sous bonne garde, leur fait visiter des sites choisis. Lors de l'une de ces visites (le continent nuké de Croven),...
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Légendes Tahitiennes : un index
Bon, les différents articles concernant le monde maohi ou les règles de Légendes Tahitiennes s'amoncèlent dans l'ordre chronologique de publication. J'ai donc créé un index (en page d'accueil à droite de l'écran). Figurent égalmeent les articles à venir...
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Saison 2014-2015
Pour cette nouvelle saison rôlistique, je continue à maîtriser au club de Blagnac une semaine sur deux. Le planning du club prévoit des campagnes d’une séance par mois, je dispose donc de deux créneaux. Sur le premier, je poursuis pour l’instant ma campagne...
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Jorune : nouvelle version de règles maison
Lors de la soirée one-shot du club, j'ai fait jouer un scénario pour Jorune et j'ai utilisé mes règles personnelles. J'y ai apporté des modifications avant et après cette séance. Le but est d'y apporter un peu plus de fluidité et de corriger quelques...
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Jorune vit toujours : il bouge encore !
Chouette, un nouveau blog sur Jorune avec apparemment un projet de traduction. Plus on est de fous... Ca trouve ICI Par ailleurs, ce blog m'a permis de découvrir la page Issuu de Joe Coleman. On y trouve en libre lecture (si j'ai bien compris) presque...
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Jorune : ça continue...
Je poursuis ma campagne de Jorune au club et je crée de nouveaux scénarios. Je vous en livre un nommé le Peuple Supérieur. Attention c'est du lourd au niveau enjeux ! Quand je l'ai maîtrisé, la partie a été un fiasco : échec total des tauthers, en partie...
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Récit de campagne Jorune : 3ème partie
Je réunis mes compte-rendus de parties d'une campagne de Jorune que j'ai menée de 2013 à 2015. Plutôt que de les segmenter par séance, je les ai réunis par scénario. Ce troisième compte-rendu correspond au scénario "Fils de Crugar" Lettre de Hafna Verish...
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Fading Suns : proposition de plan d'action de Juliana
J’ai jeté pèle mêle mes idées sur ce que nous pourrions faire, je vous propose dans un premier temps de compléter la liste, puis de se répartir les différents items. (en poupre : commentaires du MJ) - Enquêter sur les massacres commis de part et d’autre...
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Légendes Tahitiennes : Caractéristiques des esprits et sorts de magie des ancêtres
Description des Sorts de magie des esprits Les sorts “se concilier...” et “faire agir...” ont été décrits plus haut. Leur type est type A pour “se concilier...” et type F pour “faire agir...”. Les effets des possessions par tel ou tel type d’esprits sont...
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La légende de Hiro
Hiro est le dieu de la pêche, des marins et des voleurs. Un héros porta le nom de ce dieu et sa légende est restée gravée dans la mémoire des polynésiens. Voici la version de l’île d’Havai´i de l´histoire de Hiro, fils de Raamuri, le rusé, le farceur....
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Légendes Tahitiennes : création de personnage 2/3
DETERMINER SES MANAS Les Manas (à ne pas confondre avec le Mana) sont les dons innés dont sera doté votre personnage dans chaque domaine: l'aptitude naturelle au combat, les dons pour la magie, les facultés de perception, la prédisposition à la foi, les...
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Légendes Tahitiennes : l'expérience
Rata-nui se rappelle avec émoi ses débuts d’ ‘orero. Il ne savait alors qu’ânonner la généalogie de son ari’i et pouvait même être défait par un manahune cul-de-jatte. Mais ses aventures dans tout Tahiti l’ont endurci et tout le monde sait qu’il est aujourd’hui...
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Règles de Légendes Tahitiennes
Je vais bientôt mettre en ligne les règles de Légendes Tahitiennes dans leur dernière mouture. Il s'agit d'une évolution du système d'origine inspirée des règles Premières Légendes. Je cherche par ailleurs à adapter le jeu à un système + simple et + moderne....
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Légendes Tahitiennes : liste des incantations
Les incantations sont divisées en incantations bénéfiques et maléfiques d’une part - vous verrez que les notions de bien et de mal ne sont pas toujours les mêmes chez les tahitiens que chez nous - et en différentes catégories qui indiquent la facilité...
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La légende de Hono'ura
Hono’ura est un géant tahitien dont la légende dépassa de loin les limites de son île. La voici d’ailleurs telle qu’elle est racontée dans les Paumotu. Ta’ihia était roi du mataiena’a (district) de Tautira dans la presqu’île de Tahiti-Iti. Il avait un...
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Ô Toulouse
Je suis à Toulouse depuis maintenant plus trois mois. Beaucoup de peinture, de ponçage et de bricolage divers et peu de JdR. J'ai quand même intégré une campagne de Rune Shui dans un club de Blagnac à un rythme d'une partie par mois (que je n'arrive même...
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TX2 Qin : Présentation des personnages
Après avoir joué la première partie de la campagne Tian Xia (nommé Xianyang) il y a quelques mois pour le jeu Qin : les Royaumes Combattants, notre joyeux groupe de rôlistes a demarré la deuxième partie (Tout sous le Ciel). Pour ceux qui connaissent la...
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TX 2, séance 3 : Daï, daï, daï
Voici un compte rendu de notre troisième séance de la 2ème partie de la Campagne Tian Xia pour Qin, récit rédigé par le joueur incarnant petite montagne. Participèrent à cette folle épopée : Cao Zheng : L’habit ne fait pas le moine mais la guillotine...
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Les Bronths
Ceci est une traduction de l'article du Sholari Guide consacré aux bronths. Généralités Les bronths furent la quatrième création d’Iscin. Ils sont bipèdes, comme les autres races d’Iscin, mais ils se déplacent beaucoup mieux à quatre pattes que les woffens...
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Légendes Tahitiennes : lexique
Ce lexique est un lexique de mots tahitiens (anciens) qui pourra être particulièrement utile aux maîtres des légendes pour se retrouver dans les nombreux termes maohis. Y sont cependant insérées quelques prononciations Paumotu, elles sont alors imprimées...
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Jorune : système d'expérience
De l'avis de tous, le système d'expérience de Jorune 3ème édition est mauvais : il est compliqué et il ne permet pas une progression rapide. De plus, il est vraiment trop aléatoire. Je propose donc un système classique de points d'expérience. Gain de...
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Embrouilles de Criticorum, le retour
J'ai refait jouer dans mon club de Blagnac la campagne de Fading Suns, maîtrisée il y a 4 ans dans ch'nord. En voici un petit récit. Première séance Ceci un rapport confidentiel de Helmi al-Jamil, agent de terrain des Muhtasib (les RG al-Malik), à son...
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Bienvenue sur overblog
Ceci est le premier article de votre blog. Il a été créé automatiquement pour vous aider à démarrer sur overblog. Vous pouvez le modifier ou l'effacer via la section "publier" de l'administration de votre blog. Bon blogging L'équipe d'overblog PS : pour...