Publication terminée du Visage de Marbella (Fading Suns)

Publié le par Arii Stef

"Le Visage de Marbella" est une campagne pour le jeu Fading Suns. Elle est aussi disponible en pdf. Je l'ai menée dans mon club de Blagnac de Octobre 2021 à juin 2023. Le compte-rendu des parties est disponible ici

Elle est composée de trois parties. La première partie de la campagne est publiée ici. Elle décrit la Baronnie de Marbella, ses enjeux, ses personnalités, ses voisins et les intrigues qui s'y déroulent dont celle qui amènera les personnages à voyager.

La deuxième partie de la campagne se trouve par là. Elle décrit la quête d'un artefact sur une île perdue habitée par des humains réputés anthropophages.

La troisième et dernière partie de la campagne est ici. Elle se déroule sur la planète Nulpart.

Cette campagne débute par un point de départ assez classique : un personnage noble hérite d’une baronnie sur une planète lointaine suite à la disparition mystérieuse de sa tante. Lui et sa suite vont devoir reprendre en main les lieux. Dans les différents sujets qu’ils auront à traiter, l’un deviendra épineux : une secte syncrétique et son nouveau prophète xénomorphe font des adeptes dans la baronnie. En gérant ce « problème », ils vont se retrouver embringuer dans une quête simple mais périlleuse : il faut sauver les Mondes Connus !

 

Publié dans Fading Suns, Scénarios

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